ဖြစ်ရပ်စျေးကွက်အကြောင်းအရာစျေးကွက်

Virtual Events များကို စုပ်ယူရန် မလိုပါ- စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဌာနများသည် ၎င်းတို့ကို မှင်တက်စေနိုင်သည်။

ကျွန်ုပ်တို့အားလုံးသည် ကပ်ရောဂါကာလအတွင်း ပကတိဖြစ်ရပ်များစွာတွင် ပါဝင်ခဲ့ကြသည် — လူသားအချင်းချင်း အပြန်အလှန်ဆက်ဆံမှုတိုင်းသည် Zoom သို့မဟုတ် Meets အစည်းအဝေး ဖြစ်လာခဲ့သည်။ ဖန်သားပြင်များကို နှစ်နှစ်ကြာ စိုက်ကြည့်ပြီးနောက်၊ လူများကို အခြားအရာတစ်ခုသို့ ချိန်ညှိရန် ခက်ခဲသည်။ ထွင်းဖေါက်ခြင်း virtual event သို့မဟုတ် webinar ။ ထို့ကြောင့်၊ အကောင်းဆုံးစျေးကွက်ရှာဖွေရေးအဖွဲ့များသည် အဘယ်ကြောင့် virtual ပွဲများနှင့် webinars များတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံကြသနည်း။

ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်သောအခါ၊ အတုအယောင်ဖြစ်ရပ်များသည် အမှတ်တံဆိပ်၏ဇာတ်လမ်းကို ရုပ်ပုံဖော်မက်ဖြင့် ပြောပြပြီး ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်ကို ဖမ်းယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ထိပ်တန်းစျေးကွက်ရှာဖွေသူများသည် ၎င်းတို့သည် လူကိုယ်တိုင်ဖြစ်ရန် မရည်ရွယ်ဘဲ ပရိသတ်များအတွက် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးနိုင်သည်ကို သဘောပေါက်ထားပါသည်။ ၎င်းတို့တွင် လူကိုယ်တိုင်ကျင်းပရန် အလွန်ကြီးမားသော ဖြစ်ရပ်များ၊ လူကိုယ်တိုင်ကျင်းပရန် မဖြစ်နိုင်သော အဖြစ်အပျက်များ သို့မဟုတ် နယ်ပယ်တစ်ခုမှ ပရိသတ်နှင့် စကားပြောသည့် ပွဲများ ပါဝင်သည်။ ထိုသို့သောဖြစ်ရပ်များသည် ဆက်လက်ကြီးထွားလာမည်ဖြစ်ပြီး အကောင်းဆုံးစျေးကွက်ရှာဖွေသူများသည် ၎င်းတို့၏အခြားစျေးကွက်ရှာဖွေရေးလုပ်ဆောင်မှုများကို ဖြည့်စွက်သည့် virtual ဗျူဟာများကို မည်သို့တည်ဆောက်ရမည်ကို လေ့လာနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ဤသည်မှာ ကျွန်ုပ်တို့၏အတွေ့အကြုံအရ၊ ကျွန်ုပ်တို့၏အတွေ့အကြုံအရ၊ အတုအယောင်ဖြစ်ရပ်များကို အသိပေးခြင်း၊ ဖျော်ဖြေခြင်းနှင့် ရှုပ်ပွစေသော ကမ္ဘာ့အကောင်းဆုံးစျေးကွက်ရှာဖွေသူများထံမှ အကြံပြုချက်အချို့ဖြစ်သည်။

ကောင်းမွန်သောအကြောင်းအရာနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော၊ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အတွေ့အကြုံများ

လက်မ၏ စည်းမျဉ်းမှာ လူများသည် သူတို့ကြားသမျှ၏ 10% ကို မှတ်မိနေစေရန် ဖြစ်သည်။ သူတို့ဖတ်တဲ့အရာရဲ့ 20%၊ ဒါပေမယ့် သူတို့မြင်တာ 80% ရှိတယ်။ အဲဒါကိုလည်း သုတေသနပြုထားပါတယ်။ လူများသည် တင်ဆက်မှုမှ 10 မိနစ်အတွင်း အသံထွက်သည်။ဒါပေမယ့် ကုမ္ပဏီအများစုကတော့ အဲဒီပုံစံနဲ့ အချက်အလက်တွေကို ထပ်ဆင့်ပို့နေတုန်းပါပဲ။

ထို့အပြင်၊ ပြီးခဲ့သောဆယ်စုနှစ်များအတွင်း ကျွန်ုပ်တို့သည် အကြောင်းအရာကို စားသုံးသည့်ပုံစံ ပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ လူများသည် Netflix၊ YouTube၊ TikTok နှင့် Instagram တို့ကို ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်ဘဝတွင် ကြည့်ရှုနေကြသည် — အကြောင်းအရာသည် တိုတို၊ ကျယ်လောင်ပြီး ပေါ်လွင်စေရန် ပုံစံထားသည်။ အသိပေးရန်နှင့် ဖျော်ဖြေရန် ဖော်မတ်များကို ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။

ထိုပြခန်းစာအုပ်မှ စာမျက်နှာတစ်ခုကို ရယူခြင်း၊ စျေးကွက်ရှာဖွေသူများသည် အမြင်အာရုံရှိသော အကြောင်းအရာကို ဖန်တီးရန်၊ ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကို ပြောပြခြင်းနှင့် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဘဝတွင် ၎င်းတို့၏ ပရိသတ်စားသုံးသည့် အကြောင်းအရာနှင့် ပိုတူသည်ဟု စျေးကွက်ရှာဖွေသူများက စဉ်းစားရန် လိုအပ်သည်။

သင့်ပရိသတ်သံစဉ်သေချာစေရန် (နှင့် ဆက်လက်စောင့်မျှော်နေစေရန်)

  • ကောင်းမွန်သော အပြင်အဆင်ဖြင့် စတင်ပါ။ - ပွဲအတွက် စီစဉ်ခြင်း၏ အစောဆုံးအဆင့်တွင်၊ အပြင်အဆင်ကို ဖန်တီးပါ။ ဆောင်ပုဒ်သည် သင်တင်ပြနေသည့် ဇာတ်လမ်းကို ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိသော နည်းလမ်းဖြင့် ပြောပြရန် ကူညီပေးပြီး သင့်တင်ဆက်သူများကို လမ်းညွှန်မှုကောင်းများပေးသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကုမ္ပဏီတစ်ခုသည် အော်စကာပွဲကဲ့သို့သော ရုပ်မြင်သံကြားပွဲများအပြီးတွင် ထင်ရှားကျော်ကြားသည့် အစီအစဉ်တင်ဆက်သူများနှင့်အတူ ပွဲတစ်ခုကို စံနမူနာယူနိုင်သည်။ ဂရပ်ဖစ်မှသည် ဂီတအထိ အရာအားလုံးသည် သင့်အိမ်ရှင်များ၏ ၀တ်စားဆင်ယင်ပုံမှ သင့်အပြင်အဆင်ကို ပံ့ပိုးပေးသင့်သည်။
  • ရုပ်ထွက်နှင့် ဂီတကိစ္စ - ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ရုပ်ပုံများနှင့် ဂီတသည် အရေးကြီးသည်။ တေးဂီတသည် သီးခြားအကြောင်းအရာတစ်ခုကို မြှင့်တင်ပေးသည့် သဘောတရားအသစ်များ (အထူးသဖြင့် မသိစိတ်ဖြင့်) အပြင်အဆင်များနှင့် motifs များကို အားဖြည့်ခြင်းဖြင့် ဇာတ်လမ်းပြောခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ တီဗီထုတ်လုပ်သူများသည် တေးဂီတကို အသုံးပြု၍ သင့်အမှတ်တံဆိပ်အတွက် သီးသန့်ထုတ်လုပ်ထားသော တေးရေးဖြစ်စေ၊ လူကြိုက်များသော ရက်ပ်သီချင်း သို့မဟုတ် Eye of the Tiger ကဲ့သို့ ဂန္ထဝင်ဟောင်းဖြစ်စေသည့် စျေးကွက်ရှာဖွေသူများလည်း ရှိသင့်သည်။

    ဟုတ်ပါတယ်၊ ပရိသတ်ကို သတိရပါ — ဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့အတိုင်း၊ မင်းရဲ့နှစ်ပတ်လည်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူအစည်းအဝေးမှာ Bee Gees ကို မကစားချင်တော့တာဖြစ်နိုင်ပါတယ်။

    အချက်အလက်သိပ်သည်းသော PowerPoint ဆလိုက်များထက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဇာတ်လမ်းတစ်ခုကို ပြောပြရန် မှန်ကန်သော ရုပ်ပုံများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ပုံပြင်တစ်ပုဒ်ကို အမြင်အာရုံဖြင့် ပြောပြခြင်းဆိုသည်မှာ စကားလုံးများမပါဘဲ စိတ်ကူးယဉ်ခြင်း သို့မဟုတ် စိတ်ခံစားချက်ကို အနုစိတ်ဖြင့် ဖော်ညွှန်းခြင်းဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ဘဲလေးသည် အကသမားများ၏ အပြုအမူအားဖြင့် အမြင်အာရုံဖြင့် ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကို သရုပ်ဖော်ပြီး ဂီတသည် စိတ်ခံစားချက်ကို ပံ့ပိုးပေးသည်။ အလားတူပင်၊ သင်၏ပွဲ၏ အလှတရားများသည် သင်ဆင်နွှဲနေချိန်၊ ထုတ်ကုန်အသစ်တစ်ခု စတင်ခြင်း သို့မဟုတ် သင့်ရှယ်ယာရှင်များကို အပ်ဒိတ်လုပ်နေသည်ဖြစ်စေ ဆောင်ပုဒ်ကို ဆက်သွယ်ရန် ကူညီပေးပါသည်။ ဂီတနှင့် ရုပ်ပုံများ ပေါင်းစပ်ခြင်းသည် ပရိသတ်အတွက် အတွေ့အကြုံကို မြင့်မားစေသည်။

  • ပုံစံကိုစဉ်းစားပါ။ - ပရိသတ်များနှင့်ချိတ်ဆက်ရန်၊ စျေးကွက်ရှာဖွေသူများသည် ပိုတိုသောပုံစံအကြောင်းအရာကို ဖန်တီးနေပါသည်။ တီဗီပရိုဂရမ်တစ်ခုအကြောင်း စဉ်းစားကြည့်ပါ—အများစုသည် အရှည် ၁၀ မိနစ်ခန့် တိုတောင်းသောအပိုင်းများအဖြစ် ခွဲထားသည်။ ဤကြာချိန်အတွက် အကြောင်းပြချက်တစ်ခုရှိသည်—လူများသည် တိုတောင်းသောကလစ်များတွင် အကြောင်းအရာများကို စုပ်ယူလိုကြပြီး အမြင်အာရုံကို အနားမယူဘဲ ဇုန်ထုတ်လေ့ရှိသည်။ ရှည်လျားသောပုံစံအစီအစဉ်တွင်၊ အဓိကမှာ ပရိသတ်ပါဝင်မှုကို ထိန်းထားနိုင်စေရန် ခေါင်းစဉ်တစ်ခုမှတစ်ခုသို့ အာရုံစူးစိုက်မှုကို ဖမ်းစားနိုင်စေရန်ဖြစ်သည်။

    ကြိုတင်မှတ်တမ်းတင်ထားသော အပိုင်းများသည် ရှည်လျားသောပုံစံ အစီအစဉ်တစ်ခုသို့ စိတ်ဝင်စားမှုထည့်ရန် အခြားနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကောင်းစွာထုတ်လုပ်ထားသော ကြိုတင်ရိုက်ကူးထားသည့် ဗီဒီယိုကို တိုက်ရိုက်ဖြစ်ရပ်တစ်ခုသို့ ပေါင်းထည့်ခြင်းဖြင့်၊ ထုတ်လုပ်ရေးပြောင်းလဲမှုသည် အမြင်အာရုံကို ဖန်တီးပေးကာ ပရိသတ်၏အာရုံစူးစိုက်မှုကို ထိန်းထားနိုင်သည်။

  • အပြိုင်အဆိုင်ကြည့်ရှုခြင်းကို ခွင့်ပြုပါ။ - တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုသည့် ပရိသတ်အတွေ့အကြုံသည် အရေးကြီးသော်လည်း၊ လူအများအပြားက တောင်းဆိုမှုအရ ကြည့်ရှုနိုင်ကြောင်း သတိရပါ။ ဗဟိုနေရာတစ်ခုတွင် လိုအပ်သောအကြောင်းအရာကို ကမ်းလှမ်းရန်သေချာပါစေ — နှင့် သင်၏ကြည့်ရှုမှုမက်ထရစ်များ တက်လာသည်ကိုကြည့်ပါ။

BrandLive က ဘယ်လိုကူညီနိုင်မလဲ။

BrandLive သည် ၎င်းတို့၏ အရေးအပါဆုံး အခိုက်အတန့်များနှင့် ပရိသတ်များအတွက် ကုန်အမှတ်တံဆိပ်ပွဲများ၊ ဝဘ်နှီးနှောဖလှယ်ပွဲများနှင့် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုအတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးရန်အတွက် ကမ္ဘာ့အကောင်းဆုံးအမှတ်တံဆိပ်များမှ အသုံးပြုသည့် ပလက်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ BrandLive ၏ဖြေရှင်းချက်သည် ထုတ်လုပ်မှုတန်ဖိုးမြင့်သည့်အကြောင်းအရာနှင့် ဖန်တီးမှုအပေါ် အလေးပေးသည့် နည်းပညာပလက်ဖောင်းတစ်ခုနှင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဤတစ်ချက်နှစ်ချက်သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ယှဉ်ပြိုင်မှုအားသာချက်ဖြစ်သည် — ကျွန်ုပ်တို့၏နည်းပညာသည် ကမ္ဘာ့အဆင့်မီဖြစ်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့တွင် အိမ်တွင်းထုတ်လုပ်ရေးစတူဒီယိုတစ်ခုနှင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်မှုအပြည့်ရှိသောအဖွဲ့တစ်ခုရှိသည်။

BrandLive သည် Nike၊ Adidas၊ Levis၊ Kohler၊ Sony၊ Amazon နှင့် အခြားထိပ်တန်းအမှတ်တံဆိပ်များအတွက် နာရီပေါင်း 50,000 နာရီကြာ ကြည့်ရှုသူ 30,000,000 ဖြင့် ပွဲပေါင်း 75,000 ကို ထုတ်လုပ်ခဲ့သည်။

အခြားသော ပကတိဖြစ်ရပ်များ/အစည်းအဝေးပလပ်ဖောင်းအများအပြားသည် ပွဲစီမံအုပ်ချုပ်မှုအင်္ဂါရပ်များကို အဓိကထားလုပ်ဆောင်ကြပြီး ၎င်းတို့သည်လည်း အရေးကြီးသည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ထင်မြင်နေသော်လည်း၊ အကြောင်းအရာဖြစ်ရပ်များ၏ အရည်အသွေးကို အာရုံစိုက်ခြင်းမရှိဘဲ မကြာခဏဆိုသလို စိတ်အားထက်သန်မှုဖြစ်စေပြီး ထိတွေ့ဆက်ဆံမှု ညံ့ဖျင်းခြင်းနှင့် ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုကို ဖြစ်စေသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်ပိုင်ပွဲတက်ရောက်မှုနှုန်းသည် 90% (v. စက်မှုလုပ်ငန်းပျှမ်းမျှ 30-40) သို့မဟုတ် သင်လိုအပ်သလောက်ထည့်သွင်းပါက 95% ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏တက်ရောက်မှုနှုန်း အလွန်မြင့်မားရသည့် အကြောင်းရင်းတစ်ခုရှိပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် လူအများကြည့်ရှုလိုသည့် အကြောင်းအရာများကို ထုတ်လုပ်ပါသည်။

သင့်ကုမ္ပဏီသည် သင့်အား အကောင်းဆုံးထုတ်လုပ်နိုင်စေရန် ကူညီပေးနိုင်သည်-

  • Webinars များနှင့် သတင်းအချက်အလက်ဆိုင်ရာ ပွဲများ
  • ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူ/ရှယ်ယာရှင်များ ဆက်ဆံရေးအစည်းအဝေး
  • နှစ်စဉ် ထုတ်ကုန် ဖြန့်ချိမှုများ
  • ပြည်တွင်းသင်တန်း
  • အမှတ်တံဆိပ်/အတွေး ခေါင်းဆောင်မှု ဖြစ်ရပ်များ
  • ဖန်တီးထားသော တိုက်ရိုက်ဗီဒီယို အတွေ့အကြုံများ
  • အတွင်းပိုင်းအားလုံး လက်များ သို့မဟုတ် မြို့တော်ခန်းမ အစည်းအဝေးများ
  • ထိုထက်ပိုသည် ...

ဤသည်မှာ လျင်မြန်သော ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှုတစ်ခုဖြစ်သည်- ကျွန်ုပ်တို့သည် မကြာသေးမီက Amazon နှင့် ၎င်းကို လက်ခံကျင်းပသည့်အခါ လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ Amazon Confluxဆန်းသစ်တီထွင်သော ဒီဇိုင်းပညာရှင်များနှင့် ထိတွေ့ရန် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှ ဒီဇိုင်နာ ၁၅၀၀ တို့၏ အသိုင်းအဝိုင်းကို စုစည်းခဲ့ကြပါသည်။ Amazon က လုပ်ဆောင်နေတာနဲ့ပတ်သက်ပြီး အရမ်းကောင်းတဲ့အချက်ကတော့ တက်ရောက်လာသူတွေနဲ့ တကယ်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပြီး သက်ဆိုင်တဲ့နည်းလမ်းတွေနဲ့ ဒီအသေးစားအသိုင်းအဝိုင်းတွေကို ဘယ်လိုချိတ်ဆက်ရမလဲဆိုတာကို စဉ်းစားနေတာပဲဖြစ်ပါတယ်။ တစ်ခါတရံတွင် ပွဲတစ်ခုကို လူကိုယ်တိုင် လက်ခံကျင်းပခြင်းမျိုး မဖြစ်နိုင်ပါ၊ virtual ဖော်မတ်သည် ကုမ္ပဏီများနှင့် အလွန်သက်ဆိုင်သော၊ အတွင်းကျကျ အကြောင်းအရာများကို အပြန်အလှန်အကျိုးပြုဖော်မတ်ဖြင့် ပေးပို့ခြင်းဖြင့် ကုမ္ပဏီများနှင့် အသိုင်းအဝိုင်းများနှင့် ချိတ်ဆက်နိုင်စေပါသည်။

ပကတိဖြစ်ရပ်များ၊ webinars နှင့် တိုက်ရိုက်ဗီဒီယိုသည် သင်၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဗျူဟာတွင် မည်သည့်နေရာတွင် ကိုက်ညီသနည်း။ ကျွန်ုပ်တို့သည် သင့်အား ပိုမိုပြောပြနိုင်သည် — ဤနမူနာအတွက် ကျွန်ုပ်တို့ထံ ဆက်သွယ်ပါ။ မင်းအတွက် မှော်ပညာဖြစ်လာအောင် ငါတို့မစောင့်နိုင်တော့ဘူး။

BrandLive Demo ကို စီစဉ်ပါ။

Sam Kolbert-Hyle

Sam Kolbert-Hyle သည် ဥက္ကဌနှင့် CEO ဖြစ်သည်။ Brandlive. Brandlive သည် ကမ္ဘာ့အကောင်းဆုံးအမှတ်တံဆိပ်များသည် လူများကို မြို့တော်ခန်းမပုံစံအတွင်းပိုင်းအစည်းအဝေးများမှ ဝင်ငွေရရှိစေသော အဓိကစျေးကွက်ရှာဖွေရေးပွဲများအထိ လူများကို ရွှေ့ပြောင်းပေးသည့် အတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးပေးသည်။ Sam ၏ဦးဆောင်မှုအောက်တွင်၊ Brandlive သည် ဝန်ထမ်းများလက်တစ်ဆုပ်စာမှ 150 ကျော်အထိ ကြီးထွားလာခဲ့ပြီး Nike၊ Nintendo၊ Ark Invest၊ Wall Street Journal၊ Square၊ Google၊ GoPro နှင့် Adidas တို့ကဲ့သို့ ကုမ္ပဏီများအတွက် အခမ်းအနားပွဲများကို ကျင်းပခဲ့ပြီး နံပါတ် 1 နေရာတွင် ရပ်တည်ခဲ့သည်။ 2021 ခုနှစ်တွင် Fast Company ၏ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအရှိဆုံးကုမ္ပဏီများစာရင်းနှင့် 2022 ခုနှစ်တွင် ပေါ်ထွက်လာသော ဗီဒီယိုအမျိုးအစားများတွင် ဖြစ်ရပ်များ။

သင်ဘယ်လိုထင်ပါလဲ?

ဤ site ကိုစပမ်လျှော့ချဖို့ Akismet ကိုအသုံးပြုသည်။ သင့်ရဲ့ comment ကိုဒေတာများကိုဆောင်ရွက်ပြီးဖြစ်ပါတယ်လေ့လာ.

Related ဆောင်းပါးများ