Gamification ၏လူ့ဘေးထွက်

လူ့ဘေးထွက် gamification

ဖောက်သည်များနှင့် ၀ န်ထမ်းများနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံသောအဖွဲ့အစည်းများသည်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်သက်ဆိုင်သည့်ရလဒ်များ၏ ၂၄၀% တိုးတက်မှုကိုတွေ့မြင်နိုင်သည်။ ကုန်ထုတ်စွမ်းအားတိုးလာခြင်း၊ ထိန်းသိမ်းထားခြင်းတိုးလာခြင်း၊ ပူးပေါင်းမှုတိုးလာခြင်း၊ ကုန်အမှတ်တံဆိပ် ဦး စားပေးမှုများတိုးလာခြင်း၊ ကြီးမားသောအချက်အလက်များ၏ရရှိနိုင်မှုနှင့် gamification ၏အကျိုးကျေးဇူးများနှင့်အတူပေါင်းစပ်ဒီစက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်ကြီးမားသောတိုးတက်မှုမှ ဦး ဆောင်လျက်ရှိသည်။

အဆိုအရ Gartner မှ: ၂၀၁၅ ခုနှစ်တွင်တီထွင်မှုဖြစ်စဉ်များကိုစီမံခန့်ခွဲသောအဖွဲ့အစည်းများ၏ ၅၀ ရာခိုင်နှုန်းကျော်သည်ထိုလုပ်ငန်းစဉ်များကိုကစားနိုင်လိမ့်မည်ဟု Gartner, Inc မှပြောကြားခဲ့သည်။ ၂၀၁၄ ခုနှစ်တွင်စားသုံးသူကုန်ပစ္စည်းများရောင်းဝယ်ခြင်းနှင့်ဖောက်သည်များထိန်းသိမ်းခြင်းအတွက် gamified ၀ န်ဆောင်မှုသည် Facebook, eBay သို့မဟုတ် Amazon ကဲ့သို့အရေးကြီးသောဖြစ်လာလိမ့်မည်။ Global 2015 အဖွဲ့အစည်း ၇၀ ရာခိုင်နှုန်းကျော်တွင်အနည်းဆုံး gamified application တစ်ခုရှိလိမ့်မည်။

ဒီကနေ infographic ဘောလုံး Gamification၊ ကုမ္ပဏီများအဘယ်ကြောင့်နည်းပညာကိုအဘယ်ကြောင့်မွေးစားကြောင်းဖော်ပြသည်

bunchball- ကစားနည်း

သင်ဘယ်လိုထင်ပါလဲ?

ဤ site ကိုစပမ်လျှော့ချဖို့ Akismet ကိုအသုံးပြုသည်။ သင့်ရဲ့ comment ကိုဒေတာများကိုဆောင်ရွက်ပြီးဖြစ်ပါတယ်လေ့လာ.