Polina Haryacha
Polina Haryacha သည်တည်ထောင်သူဖြစ်သည် နေပြည်တော်, ဒေတာ - မောင်းနှင်, ဝယ်ယူ - အာရုံစူးစိုက်စျေးကွက်ရှာဖွေရေးအေဂျင်စီတူသောစိတ်ရှိသူများနှင့်အတူအမှတ်တံဆိပ်စည်းလုံးစေ။ ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကျော်ကုန်ပစ္စည်းစျေးကွက်ရှာဖွေခြင်း၊ အသုံးပြုသူများရယူခြင်းနှင့်စျေးကွက်ရှာဖွေခြင်းဆိုင်ရာအတွေ့အကြုံများနှင့်အတူ Polina သည် TechCrunch, AdExchanger, Adweek နှင့်အခြားစက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာမီဒီယာများတွင်ထင်ရှားသောကျွမ်းကျင်သူဖြစ်သည်။ သူမသည်မိုဘိုင်း၊ ပီစီနှင့်ခလုတ်ဂိမ်းများကိုဖွင့်ခြင်းနှင့်ကြီးထွားလာခြင်းစသည့်ကျွမ်းကျင်မှုများကိုမျှဝေသည့်ဒီဂျစ်တယ်ထိပ်သီးအစည်းအဝေးနှင့် PubCon အပါအဝင်ထိပ်တန်းဒစ်ဂျစ်တယ်စျေးကွက်ရှာဖွေရေးသဘောတူညီချက်များတွင်ဟောပြောသူလည်းဖြစ်သည်။
- ကြော်ငြာနည်းပညာ
Gaming Influencers များနှင့်အလုပ်လုပ်ခြင်းမှဂိမ်းကစားခြင်းမဟုတ်သောအမှတ်တံဆိပ်များသည်မည်သို့အကျိုးကျေးဇူးရရှိနိုင်သည်
ဂိမ်းကစားခြင်းမဟုတ်သော အမှတ်တံဆိပ်များအတွက်ပင် ဂိမ်းလွှမ်းမိုးသူများသည် လျစ်လျူရှုရန် ခက်ခဲလာသည်။ အဲဒါက ထူးဆန်းနေနိုင်တယ်၊ ဘာကြောင့်လဲဆိုတာ ရှင်းပြကြည့်ရအောင်။ ကိုဗစ်ကြောင့် စက်မှုလုပ်ငန်းအများအပြား ထိခိုက်ခဲ့သော်လည်း ဗီဒီယိုဂိမ်းများ ပေါက်ကွဲခဲ့သည်။ ၎င်း၏တန်ဖိုးသည် 200 ခုနှစ်တွင် ဒေါ်လာ 2023 ဘီလီယံကျော်ရှိမည်ဟု ခန့်မှန်းထားပြီး 2.9 ခုနှစ်တွင် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ဂိမ်းကစားသူ 2021 ဘီလီယံခန့်က ကြီးထွားလာမည်ဖြစ်သည်။ Global Games Market Report သည် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ကိန်းဂဏန်းများသာမက...