လူမှုမီဒီယာအပေါ်အားကစား၏ကြီးမားသောစာရင်းအင်း
NFL၊ မီဒီယာနှင့်အားကစားပရိသတ်များနှင့်လက်ရှိအွန်လိုင်းမီးသတ်တိုက်မှကျွန်ုပ်တို့သင်ယူနိုင်သည့်အရာတစ်ခုရှိပါက၎င်းသည်လူမှုမီဒီယာများ၏အားကစားလုပ်ငန်းအပေါ်အကျိုးသက်ရောက်မှုဖြစ်သည်။ Nielsen က NFL ရာသီ၏ပထမခြောက်ပတ်အတွင်းဂိမ်းများကိုကြည့်ရှုနိုင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည် တစ်နှစ်ကျော် 7.5% တစ်နှစ်။ ငါဒါကအဓိကအားဖြင့်တုံ့ပြန်မှုများနှင့်လူမှုရေးမီဒီယာအပေါ်ပြissueနာကိုတိုးမြှင့်နောက်ဆက်တွဲပြောဆိုမှုများကြောင့်ကြောင်းသံသယအနည်းငယ်ရှိသည်။
ဂိမ်းနေ့တွင်ဖေ့စ်ဘွတ်ခ်သို့မဟုတ်တွစ်တာကိုဖွင့်ပါ။ အားကစားအားကစားဝါသနာအိုးများ၊ ကစားသမားများနှင့်သူတို့၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုသို့မဟုတ်စိတ်ပျက်စရာများကိုစိတ် ၀ င်စားသောကစားသမားများနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ စင်စစ်အားဖြင့်အားကစားကြည့်ရှုသူ ၆၁ ရာခိုင်နှုန်းသည်အားကစားအကောင့်များကိုလိုက်ပြီး ၈၀% သည်လူမှုမီဒီယာတွင်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ကြသည်။ လူမှုမီဒီယာသည်ဒုတိယမျက်နှာပြင်ဖြစ်သည် အားကစားလုပ်ငန်းအတွက် - နှင့်ကိန်းဂဏန်းများကသက်သေပြ
ယနေ့အားကစားပွဲများနှင့်လူမှုမီဒီယာများသည်အတူတကွလက်တွဲကြသည်။ အသင်းတိုင်း၊ လိဂ်တွေ၊ အားကစားအသင်းတိုင်းမှာအနည်းဆုံးဆိုရှယ်မီဒီယာပရိုဖိုင်းတစ်ခုစီရှိတဲ့အရေးကြီးတဲ့အချက်အလက်အားလုံးကိုကြေငြာတဲ့ခေတ်ကိုမျက်မြင်ကိုယ်တွေ့ကြုံခဲ့ရတယ်။ ထို့အပြင်အဓိကအားကစားပွဲတစ်ခုတွင်သင်၏ Facebook, Twitter သို့မဟုတ် Instagram အကောင့်ကို scroll လုပ်ရန်မဖြစ်နိုင်တော့ပါ။ သင်၏သတင်းများကိုသတင်း၊ သတင်း၊ real-time gifs၊ ထို့အပြင်အားကစားပွဲတိုင်းသို့မဟုတ်ပြပွဲတိုင်းတွင်ဆက်စပ်မှုရှိသည့် hashtag ရှိပြီးပရိသတ်နှင့်ဆက်ဆံရေးကိုမြန်ဆန်စွာတုန့်ပြန်စေသည်။ အားကစားသမားများသည်သူတို့၏အမည်များကိုတည်ထောင်ရန်၊ ပရိသတ်များနှင့်ဆက်သွယ်ရန်၊ သူတို့၏လှုပ်ရှားမှုများကိုကြေငြာရန်နှင့်ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်ငွေရှာရန်အတွက်ဆိုရှယ်မီဒီယာကိုအသုံးပြုသည်။
လောင်းကစားဆိုဒ်များ
ဆိုရှယ်မီဒီယာလှုပ်ရှားမှုသည်စကားပြောဆိုခြင်းကိုသာကန့်သတ်ထားသည်မဟုတ်ပါ။ ဒါဟာလက်မှတ်နှင့်ကုန်ပစ္စည်းရောင်းအားများအတွက်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအပေါ်ပြန်လာအပေါ်တိုက်ရိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိခြင်းဖြစ်ပါတယ်။ တကယ်တော့:
- NBA ချန်ပီယံရွှေပြည်နယ်စစ်သည်များသည် Facebook ကို အသုံးပြု၍ ROI ကို ၈၉x တိုးခဲ့သည်
- ဘောလုံးကလပ်များအတွက်ဆိုရှယ်မီဒီယာနောက်လိုက်တစ် ဦး ချင်းဝင်ငွေမှာပျမ်းမျှ ၁၀ ယူနစ်ဖြစ်သည်
- TCU အမျိုးသမီးဘော်လီဘောအသင်းသည်ဆိုရှယ်မီဒီယာမှ ၀ င်ငွေ၏ ၄၀% တိုးပွားလာသည်
- ၇ ပတ်အတွင်း TCU အမျိုးသမီးဘော်လီဘောကစားပွဲသည် ၂၄% တိုးတက်ခဲ့သည်
- ပရီးမီးယားလိဂ်ကလပ်အသင်းများ၏လူမှုမီဒီယာဗီဒီယိုများသည်သူတို့၏ပစ္စည်းကိရိယာပေးသွင်းသူကုန်ပစ္စည်းများအတွက်ပေါင် ၈၈ (အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၁၁၅ ဒေါ်လာကျော်) ရရှိသည်။
၎င်းသည်လောင်းကစားဆိုဒ်များမှအားကစားလုပ်ငန်းနယ်ပယ်ရှိလူမှုမီဒီယာများနှင့်ပတ်သက်သည့်လက်ရှိစာရင်းများနှင့်အလွန်မတိကျသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များဖြစ်သည်။ အားကစားအပေါ်လူမှုမီဒီယာများ၏ကြီးထွားလာသက်ရောက်မှု.